题目:多线程之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案?如:子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次。
本文阅读大概需要30分钟。
这个题目主要考查多线程之间的协调,关于线程的协调与通信怎么处理的思路见面试题10。
在并发编程中经常会使用到一些并发工具类,来对线程的并发量、执行流程、资源依赖等进行控制。这里我们主要探讨三个经常使用的并发工具类:CountDownLatch
,CyclicBarrier
和Semaphore
。
1. CountDownLatch
从CountDownLatch的字面意思就可以体现出其设计模型,countdown在英语里具有倒计时的(倒数)意思,Latch就是门闩的意思。CountDownLatch的构造函数接受一个int值作为计数器的初始值N,当程序调用countDown()的时候,N便会减1(体现出了倒数的意义),当N值减为0的时候,阻塞在await()的线程便会唤醒,继续执行。这里通过一个例子来说明其应用场景。
假设我们主线程需要创建5
个工作线程来分别执行5
个任务,主线程需要等待5
个任务全部完成后才会进行后续操作,那么我们就可以声明N=5
的CountDownLatch
,来进行控制。
代码如下:
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| public class CountDownLatchDemo { private static final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for( int ix = 0; ix != 5; ix++ ){ new Thread(new Runnable() { public void run() { try{ System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " start" ); Thread.sleep(1000); countDownLatch.countDown(); System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " stop" ); } catch ( InterruptedException ex ){ } } }, "Task-Thread-" + ix ).start(); Thread.sleep(500); } countDownLatch.await(); System.out.println("All task has completed."); } }
|
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| Task-Thread-0 start Task-Thread-1 start Task-Thread-0 stop Task-Thread-2 start Task-Thread-1 stop Task-Thread-3 start Task-Thread-2 stop Task-Thread-4 start Task-Thread-3 stop Task-Thread-4 stop All task has completed.
|
在主线程创建了5
个工作线程后,就会阻塞在countDownLatch.await()
,等待5
个工作线程全部完成任务后返回。任务的执行顺序可能会不同,但是任务完成的Log
一定会在最后显示。CountDownLatch
通过计数器值的控制,实现了允许一个或多个线程等待其他线程完成操作的并发控制。
2. CyclicBarrier
CyclicBarrier就字面意思是可循环的屏障,其体现了两个特点,可循环和屏障。调用CyclicBarrier的await()方法便是在运行线程中插入了屏障,当线程运行到这个屏障时,便会阻塞在await()方法中,直到等待所有线程运行到屏障后,才会返回。CyclicBarrier的构造函数同样接受一个int类型的参数,表示屏障拦截线程的数目。另一个特点循环便是体现处出了CyclicBarrier与CountDownLatch不同之处了,CyclicBarrier可以通过reset()方法,将N值重置,循环使用,而CountDownLatch的计数器是不能重置的。此外,CyclicBarrier还提供了一个更高级的用法,允许我们设置一个所有线程到达屏障后,便立即执行的Runnable类型的barrierAction(注意:barrierAction不会等待await()方法的返回才执行,是立即执行!)机会,这里我们通过以下代码来测试一下CyclicBarrier的特性。
代码如下:
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| public class CyclicBarrierDemo { private final static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new MyBarrierAction()); private final static AtomicInteger atcIx = new AtomicInteger(1); public static void main(String[] args) { for (int ix = 0; ix != 10; ix++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start"); Thread.sleep(atcIx.getAndIncrement() * 1000 ); cyclicBarrier.await(); System.out.println( Thread.currentThread().getName() + " stop" ); } catch ( Exception ex){ } } }, "Thread-" + ix).start(); } }
private static class MyBarrierAction implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("MyBarrierAction is call."); } } }
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运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| Thread-0 start Thread-1 start Thread-2 start Thread-3 start Thread-4 start MyBarrierAction is call. Thread-4 stop Thread-0 stop Thread-1 stop Thread-2 stop Thread-3 stop
|
根据运行结果,我们可以看到一下几点:
首先在线程没有调用够N
次cyclicBarrier.await()
时,所有线程都会阻塞在cyclicBarrier.await()
上,也就是说必须N个线程同时到达屏障,才会所有线程越过屏障继续执行。
验证了BarrierAction
的执行时机是所有阻塞线程都到达屏障之后,并且BarrierAction
执行后,所有线程才会从await()
方法返回,继续执行。
3. Semaphore
Semaphore信号量并发工具类,其提供了aquire()和release()方法来进行并发控制。Semaphore一般用于资源限流,限量的工作场景,例如数据库连接控制。假设数据库的最大负载在10个连接,而现在有100个客户端想进行数据查询,显然我们不能让100个客户端同时连接上来,找出数据库服务的崩溃。那么我们可以创建10张令牌,想要连接数据库的客户端,都必须先尝试获取令牌(Semaphore.aquire()),当客户端获取到令牌后便可以进行数据库连接,并在完成数据查询后归还令牌(Semaphore.release()),这样就能保证同时连接数据库的客户端不超过10个,因为只有10张令牌,这里给出该场景的模拟代码。
代码如下:
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| public class SemaphoreDemo { private static final Semaphore semaphoreToken = new Semaphore(10); public static void main(String[] args) { for (int ix = 0; ix != 100; ix++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { try { semaphoreToken.acquire(); System.out.println("select * from xxx"); semaphoreToken.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } }
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也许有同学会问,aquire()
函数获取许可证的顺序和调用的先后顺序有关系吗,也就是说该例子中客户端是否是排队获取令牌的?答案不是,因为Semaphore
默认是非公平的,当然其构造函数提供了设置为公平信号量的参数。
####4. 本例答案
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| public class Question12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Object object = new Object(); new Thread(new Runnable() {
public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { synchronized (object) { for (int j = 0; j < 10; j++) { System.out.println("SubThread:" + (j + 1)); } object.notify(); try { object.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }).start();
for (int i = 0; i < 50; i++) { synchronized (object) { object.wait(); for (int j = 0; j < 100; j++) { System.out.println("MainThread:" + (j + 1)); } object.notify(); } } } }
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这个题目例子比较多,最好自己去分析跑一下代码,结合代码来分析理解这些概念。